皆様におかれましては益々ご健勝のこととお喜び申し上げます。
平素よりご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
このたび当社は 2021年04月01日よりinnovating.jp株式会社から
『Barista株式会社』へ社名変更いたしましたのでお知らせ申し上げます。
新社名 Barista株式会社
(読み バリスタかぶしきかいしゃ)
変更日 2021年04月01日
※社名以外の変更はございません
今後ともご指導ご鞭撻を賜りますよう
何卒よろしくお願い申し上げます。
Barista株式会社 代表取締役 半澤修太郎
Company name change
Dear clients and partners
We are pleased to announce that our company name was changed from innovating.jp Inc. to Barista Inc. as of Apr. 1st, 2021.
New Company Name Barista Inc.
Date of Change Apr. 1st, 2021
※Other information remain unchanged.
Thank you very much for your continuous support and guidance.
Barista Inc. CEO Shutaro Hanzawa
公司名称变更通知
尊敬的各位客户
您好。
祝您身体健康,万事如意。
承蒙各位一直以来对我司的关照以及支持,我司全体成员谨表由衷谢意。
自2021年4月1日起,我司名称已从innovating.jp株式会社变更为芭莉斯塔株式会社,特此告知。
新公司名称 芭莉斯塔株式会社
变更日期 2021年4月1日
※除了公司名称外,没有其他变更。
芭莉斯塔株式会社 董事长 半泽 修太郎
Информация об изменении наименования компании
Уважаемые клиенты и деловые партнеры,
Мы хотели бы выразить нашу искреннюю благодарность и
глубокую признательность за Вашу постоянную поддержку.
Сообщаем Вам, что с 1 апреля 2021 года наименование компании
АО, innovating.jp было изменено на АО, Barista.
Новое наименование компании: АО, Barista
Дата изменения: 1 апреля 2021 г.
*Все остальное - без изменений.
Мы надеемся на Ваше дальнейшее сотрудничество.
Директор АО, Barista Сютаро Хандзава
사명 변경 공지
거래처 여러분
당사는 2021년 4월 1일부터 innovating.jp 주식회사에서
Barista 주식회사로 사명을 변경하게 되어 안내 드립니다.
새 사명 Barista 주식회사
변경일 2021년 4월 1일
※사명 외에는 변경되지 않습니다.
앞으로도 지도편달을 부탁드립니다.
Barista 주식회사 대표이사 한자와 슈타로
]]> 渋谷フクラス17F
アクセス 渋谷駅 徒歩3分
※渋谷駅西口2Fから渋谷フクラス接続デッキ直通
資本金 1000万円
代表取締役 半澤 修太郎
我々の価値 新しい価値をつくり、10倍の成果を目指す
世界最高を世界最速で提供する
1人は皆のために、皆は1つの目標のために
注力分野 オリジナルxユーザーファーストxデータAI
事業内容 オンラインゲーム事業
キャラクター事業
投資育成事業
実績 9期連続増益/運営中ゲーム総登録者数510万人
方針 自社プロデュース案件メイン/海外マルチPF配信準備中
研究課題 楽しみながら学べて、学びを楽しめるゲーム
環境構築 働くをゲーム化する
チーム モバイルインターネット業界にて
10年以上の経験豊富なメンバー
・平均年齢 35歳
・男女比 6:4
・外国籍 50%
・対応言語 日本語/英語/中国語/ロシア語/韓国語
取引先 ミクシィ/ KLab/ Pokémon/ DMMGAMES
採用情報 キャリア採用
コンタクト お問合せはコチラまでお願い致します
Company Barista Inc.
Established 2009 (founded 2008, was known as innovating.jp Inc.)
Location Shibuya FUKURAS 17F,1-2-3 Dougenzaka,
Shibuya-ku, Tokyo, 150-0043, Japan
Access 3 minutes walk from Shibuya Station
※Directly from Shibuya Station West Exit 2F
Capital JPY 10 million
President Shutaro Hanzawa
Our Value Innovating new value to produce 10x results
The best quality at the fastest speed in the world
One for all, All for one
Focuses Original x User First x Data AI
Business Online Game
IP Management
Investment Incubation
Performance Recorded profit growth for every 9 years
Operating games with 5.1 million registered users
Policy Main project is in-house produced
Preparing for distribution to overseas multi-platforms
R&D A game you can enjoy learning with delight of learning
Challenge Working like playing games
Team More than 10 years experienced Professionals
in mobile internet industry
- Average age 35 years
- Male-Female ratio 6:4
- Foreign employees 50%
- Japanese / English / Chinese / Russian/ Korean
Client mixi / KLab / Pokémon / DMMGAMES
Careers Join us
Contact Please send e-mail to this address
公司名称 芭莉斯塔株式会社
成立时间 2009年(注册时间2008年, 原公司名称:innovating.jp株式会社)
公司地址 〒150-0043 東京都涉谷区道玄坂1-2-3 涉谷FUKURAS 17F
路线 涉谷站 徒歩3分钟
※涉谷站西口出口2F的走廊可直达涉谷FUKURAS
资本金 1000万日元
董事长 半泽 修太郎
价值观 创造新价值,以完成10倍的成果为目标,
用世界之最速度打造世界最佳作品
我为人人,人人为我
专注领域 原创x用户至上x数据人工智能
经营范围 网络游戏
角色制作
风险投资
取得成果 销售额和营业利润连续9年持续?长
运营中的游戏登录总人数达510万
方针 主要致力于自社案件开发
同时正在筹备在海外多平台上发布
研究课题 开发让用户寓娱于学、寓学于乐的游戏
办公氛围 将工作游戏化
团队 拥有在移动互联网行业具备10年以上经验丰富的成员
・平均年龄 35岁
・男女比例 6:4
・外籍员工比例 50%
・办公用语 日语/英语/中文/俄语/韩语
合作客户 mixi / KLab / Pokémon / DMMGAMES
招聘信息 职位招聘
联系方式 详情咨询请发送至此邮箱
Название компании:
- АО, Barista
Дата основания:
- 2009 г. (начало с 2008 г, ранее АО, innovating.jp)
Расположение:
- Токио, Сибуя-ку, 1-2-3 Догендзака,
Сибуя Фукурас 17F
Проезд:
- 3 минуты пешком от станции Сибуя
Капитал:
- 10 миллионов иен
Директор:
- Сютаро Ханзава
Наша ценность:
- Создание нового и активный рост
- Лучшее качество за короткое время
- Один за всех и все за одного
Фокус:
- Оригинал x Пользователь x Данные AI
Бизнес-контент:
- Интернет-игры
- Создание персонажей
- Бизнес-инкубатор
Достижения:
- Рост прибыли 9-й год подряд
- Зарегистрированных пользователей
5,1 млн человек
Политика:
- Проекты собственного производства
- Планируется мульти-платформенное
расширение на внешний рынок
Предмет исследования:
- Игра, в которой вы можете учиться,
весело проводя время
Рабочая среда:
- Работай играя
Команда:
- Квалифицированные сотрудники
в индустрии мобильного интернета
- Средний возраст сотрудников 35 года
- Соотношение мужчин и женщин 6:4
- Иностранные сотрудники 50%
- Языки: японский/ английский/ китайский/
русский/ корейский
Деловые партнеры:
- mixi / KLab / Pokémon/ DMM GAMES
Информация о трудоустройстве:
- Идёт набор
Контакты:
- Пожалуйста, свяжитесь с нами здесь
회사명 Barista 주식회사
설립 2009년(창립2008년 이전 회사명 : innovating.jp 주식회사)
소재지 〒150-0043 도쿄도 시부야구 도겐자카 1-2-3
시부야 FUKURAS 17F
찾아오는 길 시부야역 도보 3분
※시부야역 서쪽 출구 2F에서 시부야 FUKURAS 접속 데크 직통
자본금 1000만엔
대표이사 한자와 슈타로
우리의 가치 새로운 가치를 만들어 10배의 성과를 목표로 함
세계 최고를 세상에서 가장 빠르게 제공함
한명은 모두를 위해, 모두는 하나의 목표를 위해
주력분야 오리지널x유저 퍼스트x데이터AI
사업내용 온라인 게임 사업
캐릭터 사업
투자 육성 사업
실적 9년 연속 이익 증가 / 운영중 게임 총 등록자수 510만명
방침 자사 프로듀스 안건 메인/해외 멀티 플랫폼 진출 준비중
연구과제 즐기면서 배우고 배움을 즐기는 게임
환경구축 일의 게임화
팀 모바일 인터넷 업계에서 10년 이상의 풍부한 경험을 가진 멤버
・평균연령 35세
・남녀비율 6:4
・외국 국적 비율 50%
・언어 일본어/영어/중국어/러시아어/한국어
거래처 mixi / KLab / Pokémon/ DMMGAMES
채용정보 경력 채용
연락처 문의는 이 주소로 보내 주십시오
]]>
皆様におかれましては益々ご健勝のこととお喜び申し上げます。
平素よりご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
2020年10月01日から、当社は六本木から渋谷へ
移転いたしますので、ご案内いたします。
これを機に社員一同、気持ちを新たに日頃のご愛顧に報いるべく
専心努力いたしますので、今後ともご指導ご鞭撻を賜りますよう
何卒よろしくお願い申し上げます。
渋谷オフィス
〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1-2-3 渋谷フクラス17F
※渋谷駅西口から渋谷フクラス接続デッキ直通
https://www.tokyu.co.jp/image/news/pdf/20200821-1.pdf
※徒歩3分 https://goo.gl/maps/a5cMugfXNUFib49A7
営業時間も変更いたしますので、合わせてご連絡いたします。
営業時間 平日08:00〜17:00
※当日中に対応が必要な場合、営業時間内にお願いいたします。
innovating.jp株式会社 代表取締役 半澤修太郎
追伸 移転祝いに関しては謹んで辞退申し上げます。
Office relocation/Office hours changing
Dear Clients and partners,
We would like to inform you that our office has moved to the following new address from Roppongi as of Oct. 1, 2020.
We are looking forward to seeing you and serving you at our new office.
Shibuya office
Shibuya Fukuras 17F 1-2-3 Dogenzaka Shibuya-ku Tokyo, 150-0043
*Directly from Shibuya Station West Exit 2F
https://www.tokyu.co.jp/image/news/pdf/20200821-1.pdf
*about 3minutes from Shibuya station
https://goo.gl/maps/a5cMugfXNUFib49A7
Our office hours have also changed.
Office hours: 8:00am - 17:00pm on weekdays
*Please contact us during the office hours if urgent responses are necessary in a day.
innovating.jp Inc. CEO Shutaro Hanzawa
办公室搬迁/营业时间变更通知
尊敬的各位客户
您好。
祝您身体健康,万事如意。
承蒙各位一直以来对我司的关照以及支持,我司全体成员谨表由衷谢意。
自2020年10月1日起,我司办公地址已从六本木搬迁至涉谷,特此联系各位。
借此机会,我司全体同仁带着新的心情整装出发。
为感恩各位长期以来的关照,我们将一如既往地全力以赴。
今后也请多加关照,不吝赐教。
涉谷办公室
〒150-0043 東京都涉谷区道玄坂1-2-3 涉谷FUKURAS 17F
※涉谷站西口出来可直达涉谷FUKURAS
https://www.tokyu.co.jp/image/news/pdf/20200821-1.pdf
※徒步3分 https://goo.gl/maps/a5cMugfXNUFib49A7
另外,我司营业时间也有如下调整,在此一并告知各位。
营业时间 周一至周五 08:00〜17:00
※若您有任何需求,请在当天营业时间内联系我们。
innovating.jp株式会社 董事长 半泽 修太郎
Уведомление о переезде компании/изменении режима работы
Уважаемые клиенты и партнеры,
Мы хотели бы Вас уведомить, что
первого октября 2020г. наш офис
переехал с Роппонги на новый адрес.
Надеемся увидеть Вас
по новому адресу:
Офис Сибуя:
150-0043, Токио, Сибуя-ку,
Догэндзака 1-2-3,
Сибуя Фукурас 17-ый этаж
*От западного выхода
станции Сибуя (2 этаж) - прямо.
https://www.tokyu.co.jp/image/news/pdf/20200821-1.pdf
*3 минуты ходьбы от станции Сибуя
https://goo.gl/maps/a5cMugfXNUFib49A7
Внесены изменения
в график работы офиса
Часы работы по будням: 8:00 - 17:00
*Пожалуйста, обращайтесь в наш офис
в часы работы офиса.
Директор АО innovating.jp Сютаро Хандзава
사무실 이전 / 영업시간 변경
거래처 여러분
2020년 10월 1일부터 당사는 롯폰기에서 시부야로 이전하게 되어 안내 드립니다.
이번 이전을 계기로 사원 모두 심기일전하여 지금까지 아껴주신 여러분께 보답 드리고자 노력하겠사오니 지금까지와 같이 잘 부탁드립니다.
시부야 사무실
〒150-0043 도쿄도 시부야구 도겐자카 1-2-3 시부야 FUKURAS 17F
※시부야역 서쪽 출구에서 시부야 FUKURAS 접속 데크 직통
https://www.tokyu.co.jp/image/news/pdf/20200821-1.pdf
※도보 3분 https://goo.gl/maps/a5cMugfXNUFib49A7
영업시간도 변경하오니 함께 연락 드립니다.
영업시간 평일08:00〜17:00
※당일중 대응이 필요한 경우 영업시간 내에 연락 부탁 드립니다.
innovating.jp주식회사 대표이사 한자와 슈타로
]]>
業務 当社がプロデュースしているオンラインゲーム事業のローカライズ翻
訳ディレクター業務を担当頂きます
詳細 翻訳ディレクション/翻訳監修/翻訳後の実機チェック(LQA)
用語集/スタイルガイド/ローカライズガイドライン作成更新
ゲーム企画(世界観/キャラ設定/シナリオ作成)/ライター選定発注
ゲーム監修/シナリオ監修/クリエイティブ監修/開発検収
サーバー運用支援/不具合 CS 対応/告知文作成/監修/投稿CK
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
漫画/ゲーム/アニメなどのローカライズ翻訳経験1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 0⇒1のゲームローカライズ翻訳ディレクター実務経験
オンラインコンテンツサービスのローカライズ翻訳実務経験
スピード感ある職場での就業経験
下記のうち、3ヶ国語以上を使える方はなお歓迎
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]> している当社での事業開発/IP開拓業務
詳細 ユーザーヒアリング/不便発見/未来創造/新規事業立案/協業先開拓
PL策定/予算管理/アライアンス推進 オリジナルIP企画立案
書籍グッズ展開/アニメ制作/グローバル展開/ローカライズ推進
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
商業法人での事業開発/営業企画/渉外業務経験1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 ゲーム/IT業界での事業開発/営業企画/渉外業務経験
キャラクター事業/版元での版権管理/二次展開業務経験
留学/大学院/MBA取得
英語/中国語ビジネスレベル
ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]> オンラインゲーム事業のプロデュース業務
詳細 ゲーム企画/要件定義/体制選定/見積精査/PL試算/PJ承認/契約締結
世界観シナリオキャラ設定/クリエイティブ監修/ゲーム開発検収FB
サーバー構築運用支援/不具合CS対応推進/告知文作成/監修/投稿CK
運営計画/改修推進/追加開発/マーケ対応/AD依頼、関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
オンラインコンテンツサービスの企画運営ディレクター
またはプロデューサー実務経験1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 0⇒1のゲーム開発ディレクター/プロデューサー実務経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、履歴書の住所(市町村以下)電話番号は
削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]> ・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
オンラインコンテンツサービスの企画運営ディレクター実務経験
1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 0⇒1のゲーム開発ディレクター実務経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]>サーバー監視/不具合CS対応/告知文作成/投稿推進 運営施策
KPIスケジュール/マーケ週報/AD依頼、関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
ゲーム/エンターテイメントコンテンツ業界での運用経験1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 オンラインゲーム/ソーシャルゲーム企画開発経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]>業務 当社がプロデュースしているオンラインゲーム事業
キャラクター事業のアートディレクター業務
詳細 イラストレーター開拓 /イラスト制作進行管理 /イラスト監修
クリエイティブ監修/販促物制作監修 /キャラクター商品企画制作監修
関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
オンラインコンテンツまたはキャラクターのアートディレクター業務
オンライン広告のクリエイティブディレクター業務
PCスキル Photoshop Illustrator使用経験
PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 0⇒1のゲーム制作アートディレクター実務経験
イラスト制作/クリエイティブ制作の豊富な実務経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、履歴書の住所(市町村以下)電話番号は
削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/ポートフォリオ/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
※ポートフォリオは容量が大きい場合は、公開されているサイトの
URLか、ファイル便を使用してください
採用情報 各職種共通情報
]]> キャラクター事業のイラスト制作業務
詳細 イラスト制作、監修/関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
Adobe Photoshop/Sai/Illustrator等を使用した
イラスト制作実務経験1年以上
ゲーム/アニメーション業界でのイラストレーター実務経験1年以上
PCスキル Adobe Photoshop/Sai/Illustrator使用経験
PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 Sai/CLIP STUDIO PAINTの使用経験
0からキャラクターデザインができる方
萌えに対する造詣が深い方
模写が得意な方
水彩アニメ塗りが得意な方
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、履歴書の住所(市町村以下)電話番号は
削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/ポートフォリオ/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
※ポートフォリオは容量が大きい場合は、公開されているサイトの
URLか、ファイル便を使用してください
採用情報 各職種共通情報
]]> キャラクター事業のデザイン業務
詳細 グラフィックデザイン制作、監修/WEBデザイン制作、監修
広告デザイン制作、監修/関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
キャラクターまたは広告デザインの実務経験1年以上
Webデザイン/DTPデザインのいずれかの制作実務経験1年以上
クオリティを担保しつつ、優先度/スピード感を意識して取り組める方
売上向上のために「どう魅せるか」を考えながら
デザイン/提案できる方
PCスキル Photoshop/Illustrator実務経験1年以上
PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 Sai/CLIP STUDIO PAINT使用経験
ゲーム作品に関わる宣伝業務の経験
ゲームUIのデザイン経験
グラフィッカー/イラストレーター/アニメーター
写真のレタッチ業務経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、履歴書の住所(市町村以下)電話番号は
削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/ポートフォリオ/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
※ポートフォリオは容量が大きい場合は、公開されているサイトの
URLか、ファイル便を使用してください
採用情報 各職種共通情報
]]> シナリオディレクター業務
詳細 ゲーム企画(世界観/キャラ設定/シナリオ作成)/ライター選定発注
ゲーム監修/シナリオ監修/クリエイティブ監修/開発検収
サーバー運用支援/不具合 CS 対応/告知文作成/監修/投稿CK
機能改修/KPI スケジュール/マーケ週報/AD依頼、関連付随業務全般
多言語が出来る方はローカライズディレクションもお任せします
用語集/スタイルガイド/ローカライズガイドライン作成更新
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
漫画/ゲーム/アニメなどのシナリオライティング経験1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 0⇒1のゲームシナリオディレクター実務経験
オンラインコンテンツサービスの企画運営ディレクター実務経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]> サウンドディレクター業務
詳細 ゲームサウンド/SE/ジングル/BGM/主題歌制作
サウンド企画/サウンド開発/効果音制作/監修/進捗管理/機能改修
戦略検討/仕様検討/KPIスケジュール/マーケ週報/予算管理
関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
ゲームサウンド/SE/ジングル/BGM/主題歌制作経験1年以上
映画/アニメなどのサウンド制作経験1年以上
PCスキル Digital Audio Workstationを使いこなせること
PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 オンラインゲームまたはコンソールゲームのサウンド制作/監修経験
ゲーム音楽の演出考案およびシステム構築
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]> キャラクター事業のクリエイティブディレクター業務
詳細 クリエイティブ制作進行管理 /クリエイティブ監修
広告デザイン企画、制作/コンセプト企画/プロモーション企画
関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
広告デザインのディレクション実務経験1年以上
Webデザイン、DTPデザインのいずれかの制作実務経験1年以上
外部制作会社との折衝/発注対応の経験
クオリティを担保しつつ、優先度/スピード感を意識して取り組める方
売上向上のために「どう魅せるか」を考えながら
デザイン/提案ができる方
PCスキル Photoshop Illustrator使用経験
PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 ゲーム作品に関わる宣伝業務の経験
ゲームUIのデザイン経験
グラフィッカー/イラストレーター/アニメーターの経験
Sai/CLIP STUDIO PAINT使用経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、履歴書の住所(市町村以下)電話番号は
削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/ポートフォリオ/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
※ポートフォリオは容量が大きい場合は、公開されているサイトの
URLか、ファイル便を使用してください
採用情報 各職種共通情報
]]>
オンラインゲーム事業のマーケティング業務
詳細 市場調査/競合分析/年間計画/パートナー選定/サービス導入
プロモーション企画/訴求コピー精査/クリエイティブ監修/動画制作/
ライブ配信/広告出稿/運用管理/効果検証/改善PDCA
プレスリリース作成配信/公式サイト更新/SNS対応/関連付随業務全般
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
事業会社でのデジタルマーケティング実務経験1年以上
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎 ゲーム業界でのマーケティング実務経験1年以上
広告代理店でのデジタル広告配信運用経験1年以上
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ユーザー視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 各職種共通情報
雇用形態 パート/アルバイト/契約社員 ※正社員登用あり
業務 当社がプロデュースしている総登録者数460万人以上の
オンラインゲーム事業のアシスタントプランナー
詳細 ゲーム企画/キャラクター企画/シナリオ制作/開発検収/機能改修
サーバー監視/不具合CS対応/告知文作成/投稿推進 運営施策
KPIスケジュールマーケ週報/AD依頼、関連付随業務全般
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
インターネットが使いこなせる
PCでオフィスソフトが使用できる
※業界、職種未経験可
歓迎経験 ゲーム/エンターテイメントコンテンツ業界での運用経験1年以上
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 オンラインゲームが好きな人
給与 時給1,100〜2,800円 ※経験等を考慮して決定
勤務日数 週1〜5日 ※希望による
勤務時間 10:00〜19:00の中で4時間〜8時間 ※希望による
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]>財務計画策定/資金調達/株主対応/資産運用/投資育成
M&A 税理士対応、関連付随業務全般
法務事務:契約書管理/弁護士弁理士対応等
人事事務:採用対応/面談調整/社内行事等
労務事務:入退社手続き/給与計算/社労士対応等
営業事務:メール電話対応/リサーチ/企画書修整/見積書発注書
受注書/納品書/検収書/請求書/支払通知書等
開発事務:書類整理/テストプレイ/納品管理/検収確認
総務事務:備品管理/インフラ整備/健康推進等
経理事務:諸経費精算/帳簿整理/税理士対応等
秘書事務:スケジュール調整/会食出張手配/慶弔対応等
広報事務:週報/プレスリリース/サイトSNS更新
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
商業法人の管理部/経営企画部/財務部/経理部にて1年以上の職務経歴
PCスキル PC/スマートフォンでオフィスソフトを使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 ゲーム/IT業界での管理部/経営企画部/財務部/経理部での就業経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 社内メンバーの支えになることを考え、実現したい方
社員視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
ゲーム/キャラクターに対する愛着や関心を持てる方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 各職種共通情報
]]> 営業事務:メール電話対応/リサーチ/企画書修整/見積書発注書
受注書/納品書/検収書/請求書/支払通知書等
法務事務:契約書管理/弁護士弁理士対応等
開発事務:書類整理/テストプレイ/納品管理/検収確認
総務事務:備品管理/インフラ整備/健康推進等
経理事務:諸経費精算/帳簿整理/税理士対応等
秘書事務:スケジュール調整/会食出張手配/慶弔対応等
広報事務:週報/プレスリリース/サイトSNS更新
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合未経験者は採用されませんので注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
商業法人の人事部/管理部にて1年以上の職務経歴
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフトを使いこなせること
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 ゲーム/IT業界での人事部/管理部での就業経験
スピード感ある職場での就業経験
人物像 社内メンバーの支えになることを考え、実現したい方
社員視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
ゲーム/キャラクターに対する愛着や関心を持てる方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスを記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 各職種共通情報
]]> 担当いただきます
詳細 営業事務:メール電話対応/リサーチ/企画書修整/見積書発注書
受注書/納品書/検収書/請求書/支払通知書等
法務事務:契約書管理/弁護士弁理士対応等
人事事務:採用対応/面談調整/社内行事等
労務事務:入退社手続き/給与計算/社労士対応等
開発事務:書類整理/テストプレイ/納品管理/検収確認
総務事務:備品管理/インフラ整備/健康推進等
経理事務:諸経費精算/帳簿整理/税理士対応等
秘書事務:スケジュール調整/会食出張手配/慶弔対応等
広報事務:週報/プレスリリース/サイトSNS更新
・募集要項の「必要経験/スキル」を必ずご確認ください
・経験が必要な場合、未経験者は採用されませんのでご注意ください
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
商業法人の管理部もしくは営業事務担当として1年以上の職務経歴
PCスキル PC/スマートフォンで、オフィスソフト/各種開発管理ツールを
使いこなせること
エクセル/ワード/パワーポイントを業務で使用できる
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 ゲーム/IT業界での管理部もしくは営業事務担当としての就業経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 社内メンバーの支えになることを考え、実現したい方
社員視点で考え、課題を発見し、解決方法を考えられる方
課題解決に向けて、体系的に理解し、優先度を見極めて行動できる方
目標から逆算で一番効率的な進め方を考えて、推進できる方
社内外と円滑なコミュニケーションを図り、柔軟に対応ができる方
ふりかえり、失敗から学び、成長できる方
成長するために必要な謙虚さを持ち、常に貪欲に学ぼうとする方
ゲーム/キャラクターに対する愛着や関心を持てる方
給与 年俸制 ※経験/前職年収/能力/期待値等を考慮の上、規定により決定
シニアディレクター 7,200,000円〜12,000,000円
ディレクター 4,800,000円〜 7,200,000円
アシスタントディレクター 3,400,000円〜 4,800,000円
月額=年棒÷14カ月
固定残業手当あり/時間外勤務の有無に関らず月45時間を支給
(深夜残業月15時間+休日残業月4時間を含む/超過分は別途支給)
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]>雇用形態 パート/アルバイト/契約社員 ※正社員登用あり
業務 営業事務をメインとしたコーポレート部のスタッフとして事務全般を
担当いただきます
詳細 営業事務:メール電話対応/リサーチ/企画書修整/見積書発注書
受注書/納品書/検収書/請求書/支払通知書等
広報事務:週報/プレスリリース/サイトSNS更新
開発事務:書類整理/テストプレイ/納品管理/検収確認
秘書事務:スケジュール調整/会食出張手配/慶弔対応等
経理事務:諸経費精算/帳簿整理/税理士対応等
総務事務:備品管理/インフラ整備/健康推進等
必須経験 日本語を理解でき、日常会話できること
・JLPT_N1, BJT_530点以上
PCスキル インターネットを使いこなせること
エクセル/ワード/パワーポイントを業務で使用できる
タッチタイピング(キーボードを見ずに指先の感覚でタイピング)で
テキスト入力できること
歓迎経験 ゲーム/IT業界での管理部もしくは営業事務担当としての就業経験
スピード感ある職場での就業経験
英語/中国語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/ポルトガル語/
ロシア語/ヒンディー語/ベンガル語/アラビア語/韓国語/他
人物像 ゲーム/キャラクターに対する愛着や関心を持てる方
給与 時給1,100〜2,800円 ※経験等を考慮して決定
勤務日数 週1〜5日 ※希望による
勤務時間 10:00〜19:00の中で4時間〜8時間 ※希望による
応募方法 コチラに必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、
履歴書の住所(市町村以下)、電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※Gmailでお送りいただくか履歴書にGmailアドレスをご記載ください
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
必要書類 履歴書/職務経歴書/PR資料必要に応じて/1通3ファイル10MB以下
※添付ファイルは圧縮せずに添付/PDF推奨/パスワード不要
採用情報 職種共通情報
]]>種別 キャリア採用
雇用形態 正社員/契約社員(派遣/請負ではない)
雇用期間 定めなし/1年(契約更新&正社員登用あり)
更新条件 出勤率/所定勤務率/人事評価100%以上
雇用条件通知書/ジョブグレードで規定された職務をできること
登用条件 正社員になるための課題を達成できること
試用期間 あり/6ヶ月 ※同条件
就業場所 当社オフィス/自宅
※屋内受動喫煙対策あり(禁煙)
※新型コロナウィルス対策として
2020/02/25(火)〜終息するまで原則在宅勤務
ノートPC貸与/オンライン会議ツール活用
出勤経路 徒歩/公共交通機関 ※自転車/マイカー勤務不可
転勤 なし ※将来的に海外拠点設立時には希望者を募ります
年齢 59歳以下 ※定年一律60歳のため/再雇用制度あり65歳まで
国籍 不問 ※日本語または英語を話せる方
学歴 不問 ※自ら学ぶ意欲のある方
居住地 不問 ※原則在宅勤務のため
⇒北米居住者を雇用実績あり
中国/シンガポール/欧州居住者を積極採用中
免許資格 不問 ※PC/スマートフォン/Officeソフトを使いこなせる
通勤手当 実費支給(上限あり月額50,000円)
昇給 年1回 ※前年実績2.50%〜5.00%
賞与 年2回夏季/冬季に1ヶ月分を支給 ※出勤率と達成度により評価
特別賞与 過去3年のうち6回支給実績 ※業績と貢献度により評価
就業時間 フレックスタイム制 始業及び終業の時刻は勤務者の決定に委ねる
コアタイム 10時00分から15時00分
フレキシブルタイム 始業06時00分から10時00分
終業15時00分から19時00分
所定時間8時間/休憩時間60分(13時00分から14時00分)
休日休暇 年間休日120日
土曜/日曜/祝日/年末年始 ※土日祝にシフト短時間作業(割増賃金)
6ヶ月経過後の年次有給休暇日数10日
福利厚生 社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
社外研修/健康診断/インフルエンザ予防接種補助
飲料水/コーヒー/紅茶/緑茶提供
慶弔見舞金制度/退職金制度(規定あり)
スマートフォン購入補助(規定あり)
懇親会定期開催(参加自由/無料)
育児休業取得実績あり/児童手当
両立支援 リモート勤務/時短勤務
研究課題 楽しみながら学べて、学びを楽しめるゲーム
環境構築 働くをゲーム化する
採用実績校 ・米国 セントラルワシントン大学
・英国 マンチェスター大学
・中国 湖南師範大学/江西農業大学
・日本 東京大学/京都大学/東北大学/名古屋大学/宮城大学
武蔵野大学/昭和音楽大学
・露国 チェリャビンスク大学/モスクワ教育大学
・仏国 パリ第7大学
・韓国 東国大学/京畿大学/霊山大学
選考方法 書類選考/リファレンスチェック⇒課題提出/適性検査/強み診断
⇒面接⇒内定⇒オリエン⇒入社手続き/入社前研修⇒入社
応募方法 必要書類をメール添付
※個人情報保護の観点から、履歴書の住所(市町村以下)
電話番号は削除してお送りください
※メール件名/本文に希望職種の記載をお願いします
※採用基準に変更ございませんので、過去1年以内に不採用となった
方の再応募は、別職種を含めて採用されることはありません
直接採用 当社はハローワーク以外の紹介/派遣サービスを利用いたしません
直接採用いたしますので、直接ご応募ください
※直接採用の場合、ウェルカムボーナスを支給(規定あり)
連絡方法 メール ※電話でのお問い合わせは受け付けておりません
提案窓口 採用情報を確認されて、ご提案頂く際に、電話営業は不要です
採用担当へメールで提案書を送付お願いいたします
当社で確認しまして必要に応じて、ご連絡いたします
応募職種 キャリア採用
パート/アルバイト採用
各職アシスタント
未経験/インターン採用
各職アシスタント
Careers
Job type: Experienced job
Status: Regular employee / Contract employee
Employment period: Permanent / a yearly contract
- The contract might be renewed
- Regular position might be available
Renewal conditions: work performance/designated working hours
- positive evaluation from colleagues and customers
- Ability to perform duties based on the job grade
Terms to apply for the regular empleyee
- Ability to achieve tasks in the contract
Trial period: 6 months *Equivalent conditions
Location: Our office/Your home
- Non-smoking in our office
- To avoid infected with COVID-19, remote work is recommended as a rule.
- The rule has taken effect by Feb 25, 2020
- It will continue by the end of this pandemic
- Our Company supply you a Laptop PC and a Smart phone
Transfer/Relocate: No
- We will recruit candidates in the future if oversea branch is established
How to access: Walking, Public transport
- Private bicycle and car commuting is not allowed
Retirement age: 60
Educational background: not required
- Those who are willing to learn by themselves
Nationality: Accept all nationalities
- Ability to speak Japanese and English
Residency: Anywhere
- Safe place with internet Wi-Fi connection
- We have hired a staff living in North America
- Those who live in China, Singapore and Europe also welcome
Qualification: no certification required
- Proficient skill of PC / Smart phone / Office softwares
Careers
Experienced job
IP business development producer
Game business producer
Game develop and operating director
Game develop and operating planner
Game art director
Game illustrator
Game designer
Creative director
Marketing director
Localization Director
Corporate plan / Finance and accounting
Human resources / Recruitment
General affair administration planner
Part time job
Each job assistant
No experience / internship
Each job assistant
]]>
今回、モバイル・ビジネス・サミット2008では、パネルではなく
企画からモデレータを担当させて頂きまして、大変勉強になりました。
# 見てるのとやってみるのとでは全然違うことを実感
久々にいろんな方と交流できて、楽しかった。
ブログで公開している方だと・・・
・サイバーエージェント西條さん
・ジェイマジック宮田さん
・IBM VCG勝屋さん
・モバイルファクトリー宮嶌さん
・エニグモ須田さん
・CAテクノロジー石井さん
常時ずっとブレスト状態で新しいアイディアが次々に出てきて、非常に収穫の多い2日間でした。東京に帰ったらいろいろ試してみようと思います。
・刺激をいっぱいもらった
⇒やっぱり経験とセンスのいい人とコミュニケーションをとるだけで
逆にいろいろ発見がありますね。
⇒自分も、本気で磨いていこう思いました。
・やっぱり、端末から全てが始まる。
iPhoneの最新動向プレゼンを見て、改めて思った。
「世界一クールな端末を創ろう!」
ビジョン⇒仕様策定が肝。
日本メーカーはアップルに決して負けてない。
iPhoneは現状ただのスマートフォンだけど、いろいろ可能性ある。
・次回MBSの開催時期は新端末発売日後がいい。
しかもできれば、奇数のタイミングがベスト。
・プレゼンをする場合は当たり前だが、必ず事前準備を完璧にしておく
⇒そうしないと、せっかくの魅力的な他のセッションを聞き逃す羽目に
理想はジョブズみたいに
・コンセプトビジョン
・資料
・リハーサルを重ねる
・時間配分
・パフォーマンス
・オチ※ここが一番大事だったりする(笑)
忘れないうちに、備忘録としてメモを整理しておこうと思います。
# あまり詳細は具体的には書いてはダメなので、公開情報ベースで
<モバイル・ビジネス・サミット2008プログラム>
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
セッション(1)グローバルカンパニーのモバイル戦略
今井 正徳氏(ノキア・ジャパン シニアマネージャー フォーラムノキア・アジア デベロッパーリレーションズ)
江端 浩人氏(日本コカ・コーラ マーケティングオペレーション インターラクティブ・マーケティング統括部長)
鳥海 清氏(ウォルト・ディズニー・ジャパン バイス・プレジデント)
平野 敦士 カール氏 (ネットストラテジー 代表取締役社長・モデレータ)
セッション(2)ケータイを活用した放送と通信のポジティブ連携
大吉なぎさ氏(東京放送 コンテンツ事業局デジタルセンター)
菊地大輔氏(日本テレビ放送網コンテンツ事業局コンテンツファンド事業部)
橋本英明氏(フジテレビジョンデジタルコンテンツ局デジタル事業センター)
半澤修太郎(innovating.jp LLC 代表・モデレータ)
⇒基本的にコンフィデンシャルなので僕の部分だけでも
プレゼン資料を欲しい方がいらっしゃれば、送付しますので
こちらからご連絡下さい。
セッション(3)新プラットフォームで進化する携帯ミドルウェアの今後
アリ・アドナン氏 (ピクセル・テクノロジーズ 代表取締役 兼 COO)
川端 一生氏 (エイチアイ 代表取締役社長 兼 CEO)
堤 純也氏 (アクロディア 代表取締役社長 兼 CEO)
平野 敦士 カール氏 (ネットストラテジー 代表取締役社長・モデレータ)
セッション(4)Googleのケータイへの取り組み
ジョン・ラーゲリン氏 (グーグル モバイルビジネス統括部長 日本・アジア太平洋地域 )
西田 隆一氏(シーネットネットワークスジャパン編集統括・モデレータ)
・Googleが取り組んでいること
・検索
・広告
・アプリ※今後増えそう。ブラウザも然り
・ユーザーがインターネットに求めること
・情報を見つけ出すこと
・コミュニケーション&コラボレーション
・ビジネス取引
・シームレスなアクセス
・携帯でのインターネット利用目的 マクロミル調査2007
1.情報を検索すること
2.メール
3.コンテンツ
・情報はクラウドの中へ
・タンス預金 ⇒ATM
・ローカルHDD⇒Webクラウド
・マルチプラットホーム
・PC⇔ケータイ
・ブラウザの進化
・モバイルブラウジングの方向性
・フルHTMLレンダリング と AJAXのサポート
・CSSサポート
・iPhoneでテスト中
・ウェブアプリ
・Googleサジェスト
・Gmail
・カレンダー
・RSSリーダー
・ニュース
・Picasa
・今後のモバイルはよりオープンに
・Android
・デスクトップレベルのブラウザ
・AJAX/CSS
・国内外市場の土台作り
・アプリ環境の共通スペック
・端末OS&アプリ開発ソフトウェア
・無料SDK0.9公開中
・オープンソース
⇒デスクトップインターネット並のサービス&ビジネスモデルが可能に!
・Googleチェックアウト(課金方法)にはこだわらない
⇒本当か??狙っているとは思われる。
セッション(5)キャリアが考えるモバイルビジネスの次のステップ
竹之内剛氏(KDDIコンシューマ事業統轄本部 コンテンツサービス企画部長)
原田由佳氏(NTTドコモ コンシューマサービス部 コンテンツ担当部長)
松本真尚氏(ソフトバンクモバイル プロダクトサービス本部サービスコンテンツ統括部長)
岸原孝昌氏(モバイル・コンテンツ・フォーラム 事務局長・モデレータ)
ドコモ
・電子書籍
・ドコモだけで月間16億
・8割がコミック
・きせかえツール
・1年で市場規模が5倍に
・906発売時に対応したサイトが売上を伸ばした
・きせかえツールiガイド4月新設
・次期シリーズ
・○○できるケータイ⇒○○してくれるケータイ
KDDI
・課金コンテンツ年20%で増えている※業界全体では16%なので平均以上
・ライフスタイルサポート⇒究極のロングテール
・auスポーツ⇒1歩踏み出したい20〜30代女性にターゲット
・パーソナルトレーナー
・1月から開始し会員40万人
・じぶん銀行
・初めて持つ銀行!
・おこづかい
・バイト代
・クレジットカード
・Create IT!
・キーワード
・リビルド ⇒権利者の持っているコンテンツを再利用
・クロスセル⇒単品売っているだけの時代ではない。関連商品レコメンド
・リアル ⇒実際に○○するに連動。例えば「走る」
SoftBank
・タダコミック
・5000タイトル1話無料提供
・学生は全て無料
・オープンな開発環境整備で、市場の活性化を促進
⇒公式サイト申請後、1週間で回答できるようにしている!
※法律チェックのみ
・Joint Inovation Lab⇒仕様共通化
・ボーダフォン2億+チャイナモバイル3億9千万+SoftBank1900万
=約7億人
基調講演 通信プラットフォームが開く新しいモバイルビジネスの世界
谷脇 康彦氏 (総務省情報通信国際戦略局 情報通信政策課長)
⇒配布資料参照
すごく積極的に取り組まれているのは分かるんですが
ユーザーの短期的なメリットを追及するがために
ユーザーの長期的なメリットを損なうような規制は
百害あって一利なしだと思います。参照
セッション(6)根強いモバイルの課金モデル、これからどうなる?
大橋 大樹氏 (エヌ・ティ・ティ・ソルマーレ 代表取締役社長)
杉山 全功氏 (ザッパラス 代表取締役 会長兼社長)
帽田 基資氏 (ドワンゴ 執行役員・dwango.jp事業本部 本部長)
真田 哲弥氏 (KLab 代表取締役社長CEO・モデレータ)
NTTソルマーレ
・コミックARPU800円⇒実はそれより上!?
・10万円払う人が10人いる
・1万円払う人が1万人いる
・1話2話と3話4話の間が半分くらいに減るが、それ以降は最後まで減らない
⇒なので、3話4話まではちょっと安くて、その後は通常価格
・ロイヤリティ
・作家・出版社によってマチマチですが60%くらいの場合もある!
ザッパラス
・占いシェア30%弱⇒伸ばしている!
・占いはユーザー属性が取れる⇒マーケティングのツールとして活用できる
・データベースマーケティングをちゃんとやる
・サイト毎の会員ではなく、会社として会員をユニークに横断的に管理する
・ユーザーをクルクル回している
⇒「1つ試したら、次はこちらはどうですか?」とクロスセルを提案
・新規サイトはまずコンテンツの自力でがんばらせる
⇒一定水準以上になったら、自社の会員を送客させる
・占いは、小売ではなく、メーカーなので、価格決定権がある
⇒ロイヤリティ
⇒粗利率73%!高すぎ!
・毎日見るコンテンツって?
1位ニュース
2位天気
3位占い☆
⇒毎日アクセスさせて習慣化させる
⇒毎日ユーザー情報をアップデートさせる
・企業コラボ
・焼肉占い
・金融占い
・今後展開予定
・デコメ
・恋愛シュミレーション
・そもそも占いも後発で1から始めた。なので、上記もできると思う。
・M&A
・会員を獲得するということではあるかな
ドワンゴ
・ニコ動モバイル200万人
・着うた
・テレビCMで新規登録は減るフェーズに
⇒打ちすぎた。月末に打つと逆に「あ、やめよう」と退会が増えちゃう
⇒ただ、当時は当たった。100万人突破から一気に200万人、300万人と
増えた大成功。最初はガクトを採用
・今日のラッキー着メロ
セッション(7)モバイル広告ビジネスは本当に儲かるのか?
高木 誠司氏 (ライブレボリューション 取締役)
宝珠山 卓志氏 ( ディーツー コミュニケーションズ 取締役 COO)
守安 功氏 (ディー・エヌ・エー 取締役)
早川 与規氏 (インタースパイア 代表取締役社長・モデレータ)
D2C
・CP:一般(主にダイレクトレスポンス)=5:5
・難しい高級ブランドを攻略したい!
・GUCCIとか⇒そうするとTOYOTAとかNAも入ってくる
・らくらくフォンは一番大きいシニアメディア!
・値引かなく、アイディアで勝負する⇒ウチゲバを止める
⇒PCでも同じようにウチゲバしてる
⇒焼畑農業をやめて、農民として耕す
・目先の売上だけではなく、長期的に産業を育てる。
⇒販売ゲームをやめる。外にエネルギーを使う
DeNA
・D2Cの考えに賛同した
ライレボ
・物販を増やしたい
セッション(8)端末ネイティブ連動型コンテンツの可能性
北島 光一郎氏 (スーパーインデックス 代表取締役)
秦 勝重氏 (エイチアイ 取締役サービスブラットフォーム開発部長)
水野 和寛氏 (寺島情報企画 コンテンツ事業部長)
半澤 修太郎 (innovating.jp LLC 代表・モデレータ)
⇒プレゼン資料参照。時間があれば僕の部分だけでも後でまとめます。
セッション(9)中国のモバイルビジネス事情
田中 祐介氏 (フラクタリスト 取締役)
三浦 浩之氏 (fonfun 代表取締役社長)
城野 貴大氏 (博鋭創智網絡科技(北京) 総経理/CEO・モデレータ)
・2G:2.5G=8:2 ⇒3Gはこれから
・未回収が時には70%以上
・キャリアの課金システムがたまにおかしくなる?
・SPが数字をごまかす?
・間接的にキャリアと話すので、情報が入ってこない
⇒中国では、お酒が強くないとパイプは作れない
・全国でSPライセンスを取得するためには最低資本金1.5億円以上
⇒これも1ヶ月前くらいに通知がくる
・富裕層が使っているので、NAが広告出稿している
・ベンツとか
・大学新卒エンジニア初任給
・ごうひ500元7500円⇒上海3000元
・上海から車で3時間
・中国はブルートゥースが盛ん⇒ブルートゥース広告、結構売れている
セッション(10)iPhoneをいかに追い風にするか 〜キャリア、メーカー、CP、開発、ウェブ制作の5つの視点で読み解く
林 信行氏 (ITジャーナリスト)
西田 隆一氏 (シーネットネットワークスジャパン編集統括・モデレータ)
⇒プレゼン写真参照
・ぉ、ょ⇒逆順をつかっている。「か+逆順」「ら+逆順」
The New Context Conference 2007/09/25-26 メモ
モバイルでも爆発的に広まっているCGMの次を考える上で
価値のある情報が多いので、現状把握の目的でメモをまとめます。
LongTail
・amazon by MITリサーチ
・ヘッド4万件の商品で売上50%
・テール4〜500万件の商品で売上50%
⇒ただ実はヘッドも強い。amazonベストセラーシェア40%とも
UsersWeb
・ユーザーにコンテンツ制作・運用してもらう
・Wikipediaは本部は3人、世界150カ国でボランティアによって運営
・みんなに理解してもらい賛同してもらう理念・モチベーションが必要
・価格.com
・フォートラベル、etc
ユビキタスゲーム
・映画THE GAME のアイディアを発展
・LifeLog
・MyLife Bits by MicroSost
・Life Gameシナリオ⇒個人の生活環境に応じて
ゲームシナリオ自体が変化
共同創造性
・ユーザー参加型Webサービスの肝
・ユーザーが薦めるコンテンツ・情報こそが
真に価値がある
アドマーケットプレイス
事例:etology.com、アドバタフライ
・セルサイド(メディアサイド)広告
・メディアとしては
・メディア側が、コンテキストを考えて
メディアに合う広告を選べて
掲載する広告スペースも自分で決められる
・コンテキストがある分、インプレッション価値が高まり
クリックだけではなくインプレッションでも課金できる
・広告主としては
・ブロガーとコミュニケーションが取れる
・ブロガーより、商品サービスへの評価レビューにより
喚起できる
・日本の家庭からネット利用者3300万人のうち
6割2000万人が毎月利用
・3割がブロガー、7割がブログ閲覧者
・ネット利用毎日109分〜145分くらい
携帯50〜60分利用
・実際に商品を購入したか
>通常のネット広告24%、ブログ広告40%
⇒ブロガーの信用で購入している感じ
⇒ブロガーだけではなくCGMサイトを参考にしている理由は
「みんなが薦めている情報こそに真に価値がある」から
・携帯サイトならではのアドバタフライ(CGM広告サービス)
をベースに新しいサービスを作れないか?
creative commons クリエイティブコモンズ
・なぜクリエイターがMySpaceを選ぶのか
⇒唯一、著作権処理をしてくれていて、安心して
自分の作品をアップできる
・ジャスラック処理
・PRのためだったら1分or3分のみ公開する
・クリエイティブコモンズとは、クリエイティブのオープンソース
・6パターン
・名前を明示必要か不要か
・営利か非営利か
・二次利用OKかNGか
・共同ライセンスか否か
・CCによるクリエイティブの流通
・STEP1個人への無償提供 >ファン作り
・STEP2クリエイター間コラボ>営利に繋がるクリエイティブ共有
・STEP3新規ビジネス展開 >企業間のクリエイティブ共有
・ロフトワーク登録1万7千人のうち1千人くらいがccを対応
⇒そのうち9割がステップ1
・実はアメリカでも、徐々にライセンスパーミッションが
緩くなっている
⇒最初は共有することのデメリットを大きく考えるが実は…
共有することのメリットの方が大きいと感じ始めている
⇒自分のファンが増え始めていることを体感して
初めて共有のメリットを理解できる
※これが携帯公式サイトでも広がればやりやすくなりますね
・niftyビデオ共有β
・投稿者の40%がブログに直接投稿
・ソニー eyeVio
・プライベートな動画を安心して共有できるように
・日本の動画共有サイトでは初めて、画質はDVD並の高画質を実現
・ブラウザからウォークマン・ケータイ・iPodにDLする際にcc活用
・オープンID
・ライブドア、ヤフー
・音源そのものをデジタルにした方が、CDの音をデジタルにするより、音がいい
・WiFiアクセスポイント共有サービス fon Japan
・WiFiは位置データ取得ポイントとしても活用
・placeengine.com
⇒GPSだと地下が使えない、ビルの何階なのか分からない
という点が把握できる
・WIDE Internet Car⇒タクシーにWiFiをつけ、ワイパーのON/OFF
を集計して、リアルタイムでアメダスデータを発信できる
・LifeTAG⇒MonoLifeTAGも
・Life Bookmark
・Life Vector⇒次の行動場所も予測できる?
・引札@日本で一番最初の広告
・セール情報の手紙
・企業側からのテキスト情報が広告だった
・TVでさえ、最初は日テレ社長によって、街頭テレビとして
街角に展示して回って、みんなに見てもらい体感してもらい
価値を理解してもらい少しずつクチコミで普及させていった
・Google AdWordsは
「CTRが低いと(広告主が出したくても)表示されない」
⇒ユーザーにとって価値のある必要とされる情報になりえる
・種類
・検索キーワード連動広告
・コンテンツ連動広告
・サイトターゲティング広告
・動画広告デモ
⇒ターゲティングされたサイトによっては、単なる広告から
コンテンツにもなりえる
⇒2分以上の動画となると、なかなかTVでは難しいので
ターゲッティング・ネット動画広告が合っている
・YouTube動画投稿コミュニティ
・TOP、検索連動など全ての広告動画も
ユーザーによって評価される。
・InVideoAd
・プリロールのAdはまだやらない。
なぜならユーザー評判がよくないから
・ユーザーが見たいときに、動画上のURLを
クリックして広告を見れる
⇒ある一定期間中にある一定時間、広告をみると
次に進めるように設計
・キーワード
・ユーザー「コントロール」&ユーザー「イニシアティブ」
・動画広告の「多様性」
・「ユーザーが有益」だと思う場所に広告を掲載
・Broadcast yourself(YouTubeのキャッチコピー)